Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Mamie sorcière Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Horde de gargouilles Boule de feu Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier Prince ténébreux
Boule de feu
Chevalier Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux

Synergies de défense 3 14

Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Horde de gargouilles Boule de feu Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier Tour de l'enfer
Boule de feu
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie
Mousquetaire Boule de feu Tour de l'enfer Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Mamie sorcière
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Horde de gargouilles Valkyrie Mamie sorcière Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Horde de gargouilles Prince ténébreux
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Horde de gargouilles Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Valkyrie Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière
Mousquetaire Tour de l'enfer
Valkyrie Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Mamie sorcière
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Mamie sorcière Horde de gargouilles Mousquetaire
Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Mamie sorcière Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Mamie sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Mamie sorcière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Mamie sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu
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