Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Fantôme royal
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Fantôme royal Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 3 12

Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Chevalier La bûche Gargouilles Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chevalier Gargouilles Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier La bûche
Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Gargouilles Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier
La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Chevalier Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Chevalier Artificière Sorcier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Fantôme royal
Chevalier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier La bûche Fantôme royal
Sorcier La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fantôme royal
Chevalier Artificière Sorcier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles La bûche
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Sorcier La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière La bûche Fantôme royal
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gargouilles
Artificière Chevalier Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière La bûche
Gargouilles Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Fantôme royal
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles
Artificière Sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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