Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Monk Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Tornade Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Électro-géant Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Sorcier Électro-géant Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Void
Électro-géant
Électro-géant
Miroir Tornade Mini P.E.K.K.A Void
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade
Monk

Synergies de défense 2 8

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir Tornade Électro-géant
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Miroir Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Void
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Monk
Tornade Méga Chevalier
Tornade Sorcier Void
Void Électro-géant Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Monk Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Électro-géant
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Monk
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Tornade Monk
Mini P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Monk
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Monk Tornade Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Mini P.E.K.K.A Tornade Monk
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-géant
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Monk
Void Monk Tornade
Void
Void
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Tornade Monk
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Void Monk Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Void
Void Monk Sorcier Tornade
Void Monk Sorcier Tornade
Void
Void Monk
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Monk Tornade
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier Monk
Sorcier Tornade Void Électro-géant Méga Chevalier Monk
Void Méga Chevalier Monk
Sorcier Tornade Void
Void Tornade Monk
Void Monk
Tornade Électro-géant Sorcier Méga Chevalier
Void Sorcier Tornade Monk
Void Sorcier Tornade Méga Chevalier Monk
Void Tornade
Sorcier Tornade Void Électro-géant
Sorcier Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Void
Void Sorcier Méga Chevalier
Void Monk
Méga Chevalier
Sorcier Monk
Void
Sorcier Tornade Monk
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Void Monk Tornade Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Tornade
Tornade Void
Void Tornade Électro-géant Méga Chevalier Monk
Sorcier Void Méga Chevalier Monk
Void
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