Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Tornade Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Valkyrie
Ballon Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Tornade
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Ballon
Flèches Valkyrie Gargouilles Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Tornade Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tornade
Gargouilles
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Flèches Tornade Électro-sorcier
Tornade
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles Tornade
Tornade Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Gargouilles Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade
Gargouilles
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Tornade
Méga Chevalier
Gargouilles Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh