Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Sapeurs Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Squelette géant
La bûche
Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Prince Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Prince Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Chasseur
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Valkyrie Chasseur Prince
Roquette
Valkyrie Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Sapeurs Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Valkyrie Fût à barbares Sapeurs Prince Squelette géant
Valkyrie
Sapeurs Prince Gargouilles Chasseur Squelette géant
Fût à barbares
Gargouilles Sapeurs Chasseur Prince Squelette géant
Sapeurs
Valkyrie Gargouilles Fût à barbares
Armée de squelettes
Chasseur
Valkyrie Fût à barbares Prince Squelette géant
Prince
Valkyrie Gargouilles Fût à barbares Chasseur
Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Chasseur

Synergies de défense 1 13

Gargouilles
Valkyrie Fût à barbares Chasseur Prince Squelette géant
Valkyrie
Gargouilles Chasseur Prince
Fût à barbares
Gargouilles Chasseur Prince Squelette géant
Sapeurs
Armée de squelettes
Prince Squelette géant
Chasseur
Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Prince Squelette géant
Prince
Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur
Squelette géant
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Fût à barbares
Armée de squelettes Chasseur Gargouilles Valkyrie Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Chasseur Prince Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Prince Squelette géant
Fût à barbares Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Chasseur
Gargouilles Chasseur
Valkyrie Fût à barbares Squelette géant
Chasseur Gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Fût à barbares Chasseur Prince Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Squelette géant
Gargouilles Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Prince Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Fût à barbares Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince
Valkyrie Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Prince
Valkyrie Fût à barbares Chasseur Gargouilles Squelette géant
Chasseur Prince
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Fût à barbares Chasseur Prince Squelette géant
Armée de squelettes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares Prince Squelette géant
Valkyrie Fût à barbares Chasseur Prince
Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Valkyrie Chasseur Prince
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince
Gargouilles Chasseur
Armée de squelettes Prince Gargouilles Valkyrie Chasseur Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince
Squelette géant Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Chasseur Prince Squelette géant
Armée de squelettes Valkyrie Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Valkyrie Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Chasseur Prince Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Fût à barbares Squelette géant
Valkyrie Fût à barbares Prince Squelette géant
Valkyrie Fût à barbares
Gargouilles Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Gargouilles Prince
Valkyrie Fût à barbares Prince
Fût à barbares Chasseur
Gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares Chasseur Prince
Valkyrie Fût à barbares
Gargouilles Prince Squelette géant
Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Prince
Fût à barbares
Chasseur
Gargouilles
Chasseur
Prince Squelette géant
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Chasseur
Fût à barbares
Valkyrie Chasseur Prince
Squelette géant
Prince
Gargouilles Squelette géant
Fût à barbares Prince Squelette géant
Prince
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