Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Ballon P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Archers Ballon
Fût à barbares
Squelettes Archers Bûcheron
La bûche
Squelettes Archers Bûcheron
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Archers Ballon Bûcheron
Poison
Archers Ballon
Foudre
Ballon Bûcheron Reine des archers
Roquette
Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Archers Boule de feu Bûcheron Ballon Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Rage Archers Boule de feu

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Reine des archers
Rage
Ballon
Ballon
Rage Bûcheron Archers
P.E.K.K.A
Archers Bûcheron Reine des archers
Bûcheron
Ballon Archers P.E.K.K.A
Reine des archers
Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Archers P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Archers
Squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Boule de feu
Bûcheron
Rage
Ballon
P.E.K.K.A
Squelettes Archers
Bûcheron
Squelettes Archers Boule de feu
Reine des archers
Squelettes Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Archers
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Squelettes Archers Bûcheron
Archers Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron Reine des archers
Squelettes Archers Bûcheron
Archers Squelettes Boule de feu Bûcheron
Archers Boule de feu
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Archers Bûcheron
Archers Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Archers Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Boule de feu Squelettes Archers
P.E.K.K.A Squelettes Archers Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Reine des archers
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Bûcheron
Archers Boule de feu
Squelettes Archers Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Archers Boule de feu P.E.K.K.A Reine des archers
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Archers Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Reine des archers
P.E.K.K.A Reine des archers
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu Reine des archers
P.E.K.K.A
Boule de feu
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