Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Tornade Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Tornade Sorcière de la nuit Électro-Dragon Goblinstein Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Tornade

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Golem Sorcière de la nuit
Rage
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade
Goblinstein Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Rage Tornade
Golem
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Rage Tornade
Goblinstein
Tornade

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Tornade
Rage
Tornade
Squelettes Flèches Électro-Dragon Goblinstein
Électro-Dragon
Squelettes Tornade
Golem
Sorcière de la nuit
Squelettes
Goblinstein
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Goblinstein
Squelettes Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Flèches Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon
Tornade Sorcière de la nuit
Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Goblinstein Squelettes Tornade Électro-Dragon
Squelettes Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Goblinstein Squelettes Tornade
Squelettes
Électro-Dragon
Flèches Tornade
Squelettes Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Tornade Sorcière de la nuit Goblinstein
Flèches Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Goblinstein
Flèches Goblinstein Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Goblinstein
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Goblinstein
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Goblinstein
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Électro-Dragon
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