Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Trois mousquetaires Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution
Squelettes Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Squelettes Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
La bûche
Squelettes Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Séisme
Squelettes Barbares
Flèches
Squelettes Horde de gargouilles
Colis royal
Squelettes Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Poison
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires Monk
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Monk Barbares d'élite Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Rage Boule de feu Barbares

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Horde de gargouilles
Rage
Barbares d'élite
Rage Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Barbares d'élite
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Rage Monk
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Monk
Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 4

Squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Monk
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Squelettes Barbares
Barbares d'élite
Squelettes
Boule de feu
Trois mousquetaires
Rage
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelettes Trois mousquetaires Monk
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Squelettes Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelettes Monk
Barbares Barbares d'élite Boule de feu Monk
Boule de feu Squelettes
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Boule de feu
Barbares Boule de feu Monk
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Squelettes Boule de feu
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Squelettes Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Barbares Horde de gargouilles
Barbares Barbares d'élite Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Monk Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Barbares d'élite Monk
Barbares Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Monk
Barbares Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Boule de feu Squelettes Horde de gargouilles Trois mousquetaires Monk
Squelettes Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Squelettes Barbares Barbares d'élite Boule de feu Monk
Squelettes Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Monk Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Barbares Barbares d'élite Squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires Monk
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Monk
Boule de feu Monk
Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Horde de gargouilles Monk
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Monk Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Monk
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Boule de feu Monk
Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Monk Boule de feu Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Boule de feu Trois mousquetaires Monk
Boule de feu Monk
Horde de gargouilles Boule de feu Monk
Boule de feu
Monk
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Monk
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Monk
Horde de gargouilles
Boule de feu Monk
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Monk
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Boule de feu
Monk Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
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