Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Géant Royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Bûcheron
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Bûcheron
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Artificière Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Foudre
Barbares d'élite Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Artificière Bûcheron Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Fût à squelettes Géant Royal Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Fût à squelettes Bûcheron
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Flèches Bûcheron
Artificière
Fût à squelettes Géant Royal Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Artificière Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Artificière Géant Royal Barbares d'élite

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Bûcheron
Flèches
Bûcheron
Fût à squelettes
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Géant Royal
Barbares d'élite
Squelettes
Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Artificière
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Squelettes Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes
Squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Squelettes Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Squelettes Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Flèches Artificière Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Barbares d'élite
Flèches Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Bûcheron Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Bûcheron
Artificière
Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière
Artificière
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