Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière
La bûche
Squelettes Artificière Sorcière
Séisme
Squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Rage Artificière Tornade Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Rage

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Rage P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Rage
Sorcière Chauves-Souris
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Sorcière
Sorcière
Rage Électrocution Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Chauves-Souris Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière Sorcière
Sorcière
Squelettes Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Tornade Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Tornade Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière
Chauves-Souris Sorcière Squelettes Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Sorcière
Électrocution Tornade Sorcière Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Artificière Squelettes Chauves-Souris Électrocution Tornade Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Tornade Sorcière
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Sorcière
Sorcière
Artificière Électrocution Tornade Sorcière
Électrocution Tornade Sorcière
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Artificière Tornade Sorcière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade Sorcière
Électrocution Artificière Tornade Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière
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