Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Squelettes Clonage
Électrocution
Squelettes Artificière Clonage
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière Clonage
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Clonage
Séisme
Squelettes Artificière Clonage
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière Clonage
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Clonage
Poison
Artificière Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution Rage Artificière Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Électrocution Rage

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A électro-esprit Méga Chevalier
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Clonage
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Artificière

Synergies de défense 1 9

Squelettes
électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit
Squelettes Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Clonage
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Électrocution Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Artificière
électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes électro-esprit Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière électro-esprit Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution électro-esprit
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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