Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Artificière
Boule de feu
Artificière
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Chevalier Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Rage

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Rage
Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Ésprit de feu Flèches
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Méga Chevalier
Rage
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies de défense 4 9

Squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Artificière
Ésprit de feu
Chevalier Squelettes Artificière
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Squelettes Flèches
Artificière
Chevalier Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Chevalier
Rage
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes
Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière
Squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris
Artificière Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Ésprit de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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