Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Cage Gobeline Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Canon
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Canon
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Canon Cage Gobeline
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Canon Cage Gobeline
Séisme
Squelettes Canon Cage Gobeline
Flèches
Squelettes Ésprit de feu
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Cage Gobeline
Boule de feu
Canon Cage Gobeline
Poison
Canon Cage Gobeline
Foudre
Canon Cage Gobeline Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Canon Cage Gobeline Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Cage Gobeline
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Canon
Cage Gobeline
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 4 6

Squelettes
Canon Cage Gobeline Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Canon Cage Gobeline
Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
Squelettes Méga Boule de Neige Flèches
Cage Gobeline
Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Cage Gobeline
Squelettes Canon Cage Gobeline Méga Chevalier
Canon Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Canon Cage Gobeline Squelettes Méga Chevalier
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Canon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Flèches Canon Cage Gobeline
Flèches Canon Cage Gobeline Méga Chevalier
Canon Squelettes Cage Gobeline
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Canon Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Flèches Canon Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige
Canon Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Canon Cage Gobeline
Canon Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Canon Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Canon Cage Gobeline
Ésprit de feu Flèches Canon Cage Gobeline Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline Ésprit de feu Canon Méga Chevalier
Canon Cage Gobeline
Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Squelettes Canon Cage Gobeline Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Squelettes Méga Boule de Neige
Squelettes Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Cage Gobeline
Méga Chevalier Squelettes Canon Cage Gobeline
Canon Cage Gobeline Méga Chevalier
Squelettes Cage Gobeline
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Canon Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Flèches Canon Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Ésprit de feu Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
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