Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tesla Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Tesla Golem de glace Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Artificière Tesla
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Artificière
Foudre
Tesla Golem de glace Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Golem de glace Tornade Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Artificière Tornade Tesla Chevaucheur de cochon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Golem de glace Bouliste
Artificière
Chevaucheur de cochon Golem de glace Tornade Bouliste
Tesla
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Artificière
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Tornade Bouliste
Tornade
Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Tesla Ésprit de feu Artificière Golem de glace Tornade Bouliste
Ésprit de feu
Squelettes Artificière Golem de glace Tornade
Artificière
Golem de glace Squelettes Ésprit de feu Tesla Tornade
Tesla
Squelettes Golem de glace Artificière Tornade Bouliste
Golem de glace
Artificière Tesla Squelettes Ésprit de feu Tornade Bouliste
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bouliste Squelettes Ésprit de feu Artificière Tesla Golem de glace
Bouliste
Tornade Squelettes Tesla Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tesla Golem de glace
Squelettes Artificière Tesla
Tesla Tornade Bouliste Squelettes Ésprit de feu
Tesla Squelettes Artificière Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Squelettes Ésprit de feu Artificière Tesla
Tesla Tornade Ésprit de feu Artificière
Bouliste Tesla Golem de glace
Tesla Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Ésprit de feu Artificière Tesla Golem de glace Bouliste
Squelettes Artificière Tesla Golem de glace Tornade Bouliste
Tesla Artificière Tornade
Tesla Bouliste Squelettes Ésprit de feu
Ésprit de feu Bouliste Artificière Tesla Tornade
Tesla
Tornade Tesla Bouliste
Tesla Squelettes Artificière Tornade Bouliste
Ésprit de feu Tesla Artificière Tornade Bouliste
Tornade Ésprit de feu Artificière Tesla Golem de glace Bouliste
Tesla Tornade
Bouliste Ésprit de feu Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla Golem de glace Bouliste
Artificière Tesla Golem de glace Bouliste
Squelettes Golem de glace Bouliste
Bouliste Tesla Golem de glace Tornade
Squelettes Tesla Bouliste
Ésprit de feu Artificière Squelettes Tesla Golem de glace Tornade
Squelettes Tesla Golem de glace Bouliste
Tesla
Squelettes Artificière Golem de glace Tornade
Squelettes Tesla
Tesla Bouliste
Tornade Bouliste
Bouliste Squelettes Tesla Golem de glace
Artificière Tesla Bouliste
Tesla Squelettes Artificière Golem de glace Tornade Bouliste
Bouliste Artificière Tesla Golem de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Golem de glace
Ésprit de feu Artificière Bouliste
Artificière Ésprit de feu Golem de glace Tornade
Ésprit de feu Artificière Tornade Bouliste
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Ésprit de feu Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Ésprit de feu Artificière Tornade
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Bouliste
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Tornade
Ésprit de feu Artificière Bouliste
Ésprit de feu Artificière Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Golem de glace Tornade Ésprit de feu Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Tornade
Artificière
Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière Tornade
Artificière Bouliste
Artificière Golem de glace Bouliste
Tornade
Artificière
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bouliste
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