Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Princesse
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Princesse Zappy
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Princesse Zappy
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Princesse Zappy
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Princesse
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Princesse Zappy
Boule de feu
Princesse Zappy
Poison
Chauves-Souris Princesse Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche Princesse Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Électrocution Zappy
Gobelins
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Zappy
Électrocution
Zappy Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris La bûche Princesse
La bûche
Électrocution Princesse Zappy
Princesse
Électrocution La bûche Zappy
Zappy
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Princesse

Synergies de défense 0 20

Squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche Princesse Zappy
Ésprit de feu
Squelettes Électrocution La bûche Zappy
Gobelins
Électrocution La bûche Princesse
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution La bûche Zappy
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris La bûche Princesse Zappy
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Électrocution Princesse Zappy
Princesse
Squelettes Gobelins Électrocution La bûche
Zappy
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Zappy
Zappy Squelettes Gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche
Zappy Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris
Zappy Squelettes Gobelins Chauves-Souris
La bûche Princesse Zappy
La bûche Squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Zappy
Zappy Squelettes Gobelins Princesse
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Zappy
Gobelins Chauves-Souris Squelettes Électrocution La bûche Princesse
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Zappy Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche
Ésprit de feu Zappy Gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche Princesse
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Zappy Squelettes Gobelins Chauves-Souris
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse
Zappy
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Électrocution Zappy
Électrocution La bûche
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche Zappy
Chauves-Souris Électrocution La bûche Zappy
Squelettes Zappy
Ésprit de feu Squelettes Chauves-Souris Électrocution Princesse
Zappy Squelettes Gobelins Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Squelettes Gobelins Chauves-Souris La bûche Zappy
Squelettes Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution La bûche
Squelettes Zappy
Princesse Zappy
Zappy Squelettes Gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution La bûche Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Zappy
Électrocution La bûche Princesse
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Ésprit de feu Électrocution La bûche Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse Zappy
La bûche Ésprit de feu Électrocution Princesse
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse Zappy
Princesse
Princesse Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
La bûche Princesse Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Ésprit de feu Électrocution La bûche Princesse Zappy
Ésprit de feu Électrocution La bûche Princesse
La bûche Zappy
Princesse
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Princesse Zappy
La bûche Électrocution Princesse Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Zappy
La bûche Princesse Zappy
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
La bûche
Princesse Zappy
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris La bûche Princesse Zappy
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse Zappy
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