Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Mortier
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Mortier
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Séisme
Squelettes Mortier
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon
Boule de feu
Mortier Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Mortier Électro-Dragon
Foudre
Mortier Électro-Dragon
Roquette
Mortier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Tornade Mortier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Mortier
Esprit de glace
Chauves-Souris Mortier
Chauves-Souris
Esprit de glace Mortier
Mortier
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Tornade La bûche
Tornade
Mortier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Tornade
La bûche
Mortier Tornade

Synergies de défense 0 22

Squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
Esprit de glace
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Mortier La bûche
Mortier
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tornade La bûche
Tornade
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Mortier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Tornade Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Électro-Dragon La bûche
Mortier Tornade Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon
Squelettes Chauves-Souris Mortier Électro-Dragon
Tornade La bûche
Tornade La bûche Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Squelettes Mortier Tornade
Tornade Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Chauves-Souris Squelettes Tornade Électro-Dragon La bûche
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Mortier Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
Mortier
Tornade Esprit de glace Mortier La bûche
Squelettes Chauves-Souris Mortier Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Esprit de glace Mortier Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon La bûche
Mortier Tornade La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon
Mortier Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Mortier Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Chauves-Souris Tornade La bûche
Squelettes
Ésprit de feu Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Squelettes Chauves-Souris
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Tornade La bûche
Squelettes
Chauves-Souris Électro-Dragon
Tornade La bûche
Squelettes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Mortier Tornade La bûche
Chauves-Souris Électro-Dragon La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Électro-Dragon La bûche
Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Ésprit de feu Mortier La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Mortier Tornade La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
La bûche Mortier Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Mortier La bûche
Mortier Électro-Dragon
Mortier La bûche
Mortier Électro-Dragon La bûche
Mortier Électro-Dragon La bûche
Mortier Tornade
Chauves-Souris
Ésprit de feu Mortier Électro-Dragon La bûche
Ésprit de feu Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Mortier Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Mortier Électro-Dragon
Mortier La bûche Tornade Électro-Dragon
Mortier Tornade Électro-Dragon La bûche
Mortier Tornade La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Chauves-Souris
Mortier Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électro-Dragon
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
La bûche Mortier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Chauves-Souris Tornade La bûche
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mortier Tornade La bûche
Mortier Électro-Dragon
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