Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Artificière Voleuse
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Gel Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Gel Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Gel Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Gel Voleuse Méga Chevalier
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches
Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Artificière
Squelettes Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gel
Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gel Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Squelettes Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gel Voleuse
Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel Squelettes Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gel
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Flèches Artificière Gel Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gel Voleuse
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Gel
Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gel Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Gel Artificière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Électrocution Gel
Squelettes Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Gel Méga Chevalier Squelettes Artificière Voleuse
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Gel
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Gel
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Gel
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gel
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Gel
Flèches Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Gel Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Gel
Électrocution Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Gel Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Gel
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gel Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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