Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Mousquetaire Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Ballon
Électrocution
Squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Mousquetaire
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon
Boule de feu
Mousquetaire Ballon
Poison
Mousquetaire Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Ballon Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Ballon Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon

Synergies de défense 5 11

Squelettes
Mousquetaire Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Mousquetaire Squelettes Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Flèches Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Squelettes Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
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