Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier Bébé dragon
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Artificière Tornade Bébé dragon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Artificière

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière
Électrocution Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Rage P.E.K.K.A
Rage
Sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Artificière
Bébé dragon
Tornade Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Artificière Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Artificière Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Électrocution Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Squelettes P.E.K.K.A
Rage
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Squelettes Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière
Tornade P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution Artificière Bébé dragon
Tornade Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière
Squelettes Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcier
Sorcier Électrocution Artificière Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Artificière Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Artificière
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Sorcier Squelettes Électrocution Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Artificière Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Sorcier
Sorcier Artificière Bébé dragon
Squelettes Électrocution Artificière Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière
Sorcier Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Sorcier Électrocution Tornade Bébé dragon
Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Tornade Sorcier Bébé dragon
Artificière Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Artificière Tornade Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Tornade Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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