Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles
Électrocution
Squelettes Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Mortier Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Mortier Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gargouilles Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière
Boule de feu
Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Roquette
Mortier Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Mortier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Chevalier Gargouilles Mortier La bûche
Chevalier
Gargouilles Artificière Mortier Électrocution La bûche
Gargouilles
Chevalier Électrocution Artificière Mortier
Artificière
Électrocution Chevalier Gargouilles Mortier
Mortier
Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière La bûche
Tour de l'enfer
La bûche
Électrocution Chevalier Mortier

Synergies de défense 5 23

Squelettes
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer La bûche
Électrocution
Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer La bûche
Chevalier
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Mortier La bûche
Gargouilles
Chevalier Squelettes Électrocution Artificière Mortier Tour de l'enfer La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Électrocution Gargouilles Mortier Tour de l'enfer
Mortier
Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Mortier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Mortier La bûche
Mortier Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gargouilles
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Mortier
Artificière La bûche
La bûche Squelettes Électrocution Gargouilles Artificière
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Mortier
Chevalier Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Gargouilles Squelettes Électrocution Chevalier Artificière La bûche
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Mortier Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles La bûche
Électrocution Gargouilles Artificière Mortier La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Mortier
Tour de l'enfer Électrocution Mortier La bûche
Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer
Mortier Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Électrocution Mortier La bûche Chevalier Gargouilles Artificière
Mortier Tour de l'enfer
Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Artificière Mortier La bûche
Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier
Artificière Squelettes Électrocution Gargouilles
Squelettes Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Électrocution Squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes
Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Électrocution La bûche
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Mortier La bûche
Gargouilles Électrocution Artificière Tour de l'enfer La bûche
Électrocution Mortier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier Électrocution La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière Mortier La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Mortier
Gargouilles
Artificière Électrocution Chevalier Mortier La bûche
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Mortier La bûche
Gargouilles Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Mortier
Gargouilles
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Artificière La bûche Mortier
Artificière Mortier La bûche Électrocution
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Gargouilles
Électrocution Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Électrocution Artificière Mortier
Électrocution
Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier
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