Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Géant Royal Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Canon Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Archers Canon Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Séisme
Gobelins à lances Archers Canon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Archers Gargouilles Canon Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon
Foudre
Canon Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Géant Royal Prince ténébreux Prince
Archers
Géant Royal Prince ténébreux Prince
Gargouilles
Géant Royal Prince ténébreux Prince
Canon
Géant Royal
Gargouilles Fût à gobelins Gobelins à lances Archers Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Gobelins à lances Archers Gargouilles Géant Royal
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Gargouilles

Synergies de défense 0 14

Gobelins à lances
Archers Gargouilles Canon Prince ténébreux Prince
Archers
Gobelins à lances Gargouilles Canon Prince ténébreux
Gargouilles
Gobelins à lances Archers Canon Prince ténébreux Prince
Canon
Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux Prince
Géant Royal
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Prince
Prince
Gobelins à lances Gargouilles Canon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Canon
Gargouilles Canon Prince ténébreux Prince
Canon Prince Archers Gargouilles Prince ténébreux
Canon Prince Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Prince ténébreux
Gargouilles Gobelins à lances Archers Canon
Canon
Canon Gargouilles Prince
Gobelins à lances Archers Canon Prince ténébreux Prince
Archers Gargouilles Gobelins à lances Canon Prince ténébreux
Gargouilles Gobelins à lances Archers
Canon Prince Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Canon Prince ténébreux Prince
Canon Prince
Canon Prince
Gargouilles Canon Prince ténébreux Prince
Canon Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Prince ténébreux
Canon Prince
Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Gargouilles Canon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Archers Prince ténébreux Prince
Archers Prince
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Canon Prince ténébreux Prince
Archers Gargouilles
Prince ténébreux Prince Gobelins à lances Archers Gargouilles
Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Prince
Canon
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Canon
Archers Canon
Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux Prince
Gargouilles Archers Canon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles
Archers
Gargouilles Prince
Prince ténébreux Prince
Archers
Gargouilles
Prince
Gobelins à lances
Gargouilles
Archers Prince ténébreux Prince
Gargouilles Prince
Prince
Prince ténébreux
Prince
Archers
Gargouilles
Prince
Gobelins à lances Archers Gargouilles Prince ténébreux Prince
Archers
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Gargouilles
Prince ténébreux Prince
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