Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Roi squelette
Électrocution
Gobelins à lances Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Zappy Roi squelette
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Gobelins à lances Roi squelette
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette
Foudre
Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Mousquetaire Roi squelette Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Mousquetaire
Golem d'élixir Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Sorcier
Roi squelette

Synergies de défense 1 9

Gobelins à lances
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Zappy
Golem d'élixir
Mousquetaire
Gobelins à lances Méga Chevalier Roi squelette
Sorcier
Méga Chevalier Roi squelette
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier
Roi squelette
Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier Zappy
Zappy Mousquetaire Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Mousquetaire
Zappy Mousquetaire Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Roi squelette
Gobelins à lances Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Sorcier
Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Roi squelette
Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire
Zappy Gobelins à lances Mousquetaire
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Gobelins à lances Zappy
Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcier Zappy Roi squelette
Sorcier Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy Gobelins à lances Mousquetaire Roi squelette
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Zappy Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Sorcier Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gobelins à lances Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Zappy
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Mousquetaire Sorcier
Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Gobelins à lances Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Roi squelette
Flèches Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy Roi squelette
Mousquetaire
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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