Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Mineur Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Mineur Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Séisme Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Mineur Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Flèches Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Séisme Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Chevaucheur de cochon Mineur

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Séisme
Gobelins à lances Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Mineur
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gang de gobelins Séisme
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Séisme
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Séisme Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Séisme Gobelin à sarbacane
Flèches Mineur Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Mineur Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Mineur
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Mineur Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Mineur Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Mineur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Séisme
Séisme Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Mineur Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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