Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Squelette géant
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Squelette géant
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Artificière

Synergies de défense 3 18

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Squelette géant
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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