Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Mamie sorcière
Foudre
Cage Gobeline Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Cage Gobeline Mamie sorcière Chevalier d’or Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Flèches
Fût à gobelins Gobelin géant Mamie sorcière
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Flèches Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Gobelin géant
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Gobelin géant
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches
Gobelins à lances Mamie sorcière Chevalier d’or
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gang de gobelins Mamie sorcière
Fût à gobelins
Gobelin géant
Gobelins à lances
Mamie sorcière
Flèches Cage Gobeline Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gobelins à lances Flèches Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Gang de gobelins
Flèches Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Mamie sorcière
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelins à lances
Gang de gobelins Mamie sorcière Gobelins à lances Flèches Gobelin géant
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins
Cage Gobeline Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Chevalier d’or
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Gobelins à lances Gang de gobelins Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Gobelins à lances Mamie sorcière
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Gobelin géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Flèches Mamie sorcière Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelins à lances
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Gobelin géant
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Mamie sorcière Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Gobelins à lances Gobelin géant
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier d’or
Gang de gobelins
Flèches Chevalier d’or
Flèches
Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière
Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Chevalier d’or
Gobelin géant Chevalier d’or
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