Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Sapeurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Sapeurs Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sapeurs Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sapeurs Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tornade Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Sapeurs Flèches Tornade Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Sapeurs Flèches Tornade

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Tornade Bourreau Méga Chevalier
Sapeurs
Gobelins à lances Flèches Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Chevaucheur de cochon Sapeurs Tornade Bourreau Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 7

Gobelins à lances
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Tornade
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Tornade
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Tornade Bourreau Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bourreau
Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Gobelins à lances Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Gobelins à lances Flèches Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Gobelins à lances Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Gobelins à lances Flèches Tornade Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gobelins à lances Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Flèches Tornade Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Bourreau Gobelins à lances Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Bourreau Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances
Méga Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Tornade
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Méga Chevalier
Gobelins à lances Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gobelins à lances Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade
Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Méga Chevalier
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