Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Tornade Mineur Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Mineur Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Gobelins à lances Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Mineur

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Mineur
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gobelins à lances Tornade
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-Dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Gobelins à lances Gang de gobelins Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Gobelins à lances Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Tornade Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-Dragon
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-Dragon
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Gobelins à lances Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Méga Chevalier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Mineur
Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Tornade
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Mineur Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Mineur Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes
Gobelins à lances Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Fût à squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes Tornade
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Fût à squelettes
Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Fût à squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Mineur Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à squelettes Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes Tornade Mineur Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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