Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Prince Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Prince Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Cavabélier
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Prince Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Prince Cavabélier
Séisme
Gobelins à lances Bombardier
Flèches
Gobelins à lances Bombardier
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Prince Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Archer Magique Cavabélier
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archer Magique
Foudre
Prince Archer Magique Cavabélier
Roquette
Prince Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique Prince Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Méga Boule de Neige Géant Royal Prince Cavabélier
Bombardier
Géant Royal Méga Boule de Neige Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Miroir Prince Archer Magique
Géant Royal
Bombardier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Miroir Archer Magique
Miroir
Méga Boule de Neige Géant Royal Archer Magique Cavabélier
Prince
Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Méga Boule de Neige Géant Royal Miroir Prince
Cavabélier
Méga Boule de Neige Archer Magique Gobelins à lances Bombardier Miroir Prince

Synergies de défense 2 8

Gobelins à lances
Méga Boule de Neige Prince
Bombardier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Miroir Cavabélier Gobelins à lances Bombardier Prince Archer Magique
Géant Royal
Miroir
Méga Boule de Neige Archer Magique
Prince
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Miroir Prince Cavabélier
Cavabélier
Méga Boule de Neige Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Cavabélier
Prince Cavabélier
Prince Cavabélier Bombardier Méga Boule de Neige
Prince Cavabélier
Bombardier Prince
Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Cavabélier Gobelins à lances Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Prince
Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Prince
Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Prince Bombardier Méga Boule de Neige Cavabélier
Bombardier Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige Prince Cavabélier
Bombardier Prince
Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Prince Archer Magique Cavabélier
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Cavabélier
Prince Cavabélier
Bombardier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Méga Boule de Neige Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Gobelins à lances Prince Cavabélier
Prince Cavabélier
Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Prince Gobelins à lances Cavabélier
Prince
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Prince
Méga Boule de Neige Prince
Prince Cavabélier
Bombardier Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Prince Archer Magique
Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Bombardier Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Bombardier Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Méga Boule de Neige Cavabélier
Méga Boule de Neige Prince
Prince Archer Magique Cavabélier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bombardier Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Méga Boule de Neige Prince Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Prince
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gobelins à lances Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Cavabélier
Prince Archer Magique
Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Prince
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