Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Géant Cabane de gobelin

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Cabane de gobelin
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin
Séisme
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Cabane de gobelin
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin
Poison
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin
Roquette
Barbares Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Barbares Géant Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant
Ésprit de feu
Chevalier Géant
Gobelins à lances
Chevalier Géant Cabane de gobelin
Flèches
Géant Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Ésprit de feu Flèches Cabane de gobelin
Barbares
Géant
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Chevalier Géant

Synergies de défense 2 8

électro-esprit
Ésprit de feu
Chevalier Gobelins à lances
Gobelins à lances
Chevalier Ésprit de feu Flèches Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Cabane de gobelin
Barbares
Gobelins à lances Flèches
Géant
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Cabane de gobelin
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Ésprit de feu Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Chevalier
Flèches Barbares
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Cabane de gobelin
électro-esprit Flèches Barbares
Barbares Cabane de gobelin
Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares
Barbares électro-esprit Gobelins à lances Flèches Chevalier Cabane de gobelin
Flèches Gobelins à lances Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Ésprit de feu Chevalier
Ésprit de feu électro-esprit Flèches Barbares Cabane de gobelin
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Flèches Chevalier Cabane de gobelin
Ésprit de feu Flèches électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Gobelins à lances Cabane de gobelin
Flèches Chevalier
Barbares Gobelins à lances Chevalier Cabane de gobelin
Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Ésprit de feu Flèches électro-esprit Cabane de gobelin
Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Chevalier Barbares
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Flèches Barbares
Barbares Chevalier
Barbares
Barbares Cabane de gobelin électro-esprit Gobelins à lances Chevalier
Flèches électro-esprit Barbares Cabane de gobelin
électro-esprit Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Cabane de gobelin
Flèches Chevalier Barbares
Ésprit de feu Flèches
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu
Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Chevalier Cabane de gobelin
Flèches
Flèches Cabane de gobelin
Gobelins à lances Flèches Cabane de gobelin
Flèches Cabane de gobelin
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches électro-esprit Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches
électro-esprit Cabane de gobelin
Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
électro-esprit
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