Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Géant Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Géant Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Géant Charrette à canon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Géant Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Charrette à canon
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Géant Royal Charrette à canon
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Boule de feu
Gargouilles Charrette à canon
Poison
Gobelins à lances Gargouilles
Foudre
Chevalier Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Géant Charrette à canon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Chevalier Géant Charrette à canon
Gobelins à lances
Chevalier Géant Royal Géant Charrette à canon
Flèches
Géant Royal Géant Chevalier Charrette à canon
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Ésprit de feu Flèches Charrette à canon
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Géant Charrette à canon
Géant Royal
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gobelins à lances Charrette à canon
Géant
Flèches Gargouilles Ésprit de feu Gobelins à lances Charrette à canon
Charrette à canon
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Géant Royal Géant

Synergies de défense 3 8

Ésprit de feu
Chevalier Gobelins à lances
Gobelins à lances
Chevalier Ésprit de feu Flèches Gargouilles Charrette à canon
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon
Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles Flèches Charrette à canon
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances Charrette à canon
Géant Royal
Géant
Charrette à canon
Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Flèches
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles Charrette à canon
Gargouilles Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches
Flèches Charrette à canon
Gargouilles
Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Charrette à canon
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Chevalier Charrette à canon
Flèches Gargouilles Gobelins à lances
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Flèches Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Charrette à canon
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Charrette à canon
Flèches Chevalier Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches Gargouilles
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Flèches
Charrette à canon Chevalier
Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Flèches Gargouilles Charrette à canon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Flèches Chevalier Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Chevalier Charrette à canon
Flèches Gargouilles Charrette à canon
Flèches Charrette à canon
Gobelins à lances Flèches Charrette à canon
Flèches Charrette à canon
Flèches
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Gargouilles Charrette à canon
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Chevalier Charrette à canon
Flèches
Flèches
Charrette à canon
Gargouilles
Charrette à canon
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