Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Archer Magique
La bûche
Gobelins Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie
Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Flèches Archer Magique
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Gobelins Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Archer Magique

Synergies de défense 5 11

Gobelins
Chevalier Archer Magique
Gobelins à lances
Chevalier Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique Gobelins Flèches
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie
Gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Gargouilles
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Valkyrie Méga Chevalier
Gobelins Gargouilles Valkyrie Gobelins à lances Flèches Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Flèches Gargouilles Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Archer Magique
Flèches Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances
Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Archer Magique
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Gobelins Gargouilles
Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gargouilles
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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