Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Tesla Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu
Tesla Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Arc-X
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Arc-X
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Roquette
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Tornade Tesla Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Tornade Tesla

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Valkyrie
Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X
Sorcier
Tornade Valkyrie
Armée de squelettes
Arc-X
Tornade
Sorcier Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Valkyrie Tornade
Arc-X
La bûche Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Arc-X Tornade

Synergies de défense 4 18

Tesla
Arc-X La bûche Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Tornade
Valkyrie
Tesla Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Sorcier
Tornade Tesla Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Tesla Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tornade
Sorcier Tesla Valkyrie Électro-Dragon Arc-X La bûche
Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Tornade La bûche
Arc-X
Tesla La bûche Valkyrie Armée de squelettes Tornade
La bûche
Tesla Arc-X Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Armée de squelettes Tesla Valkyrie Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tesla Armée de squelettes Tornade Valkyrie Électro-Dragon
Tesla Armée de squelettes Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Arc-X La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Tesla Valkyrie Électro-Dragon Arc-X
Tesla Tornade Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Tesla Valkyrie Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tesla Armée de squelettes Tornade Arc-X
Armée de squelettes Tornade Tesla Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Tesla Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tesla Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tesla Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Tesla Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Armée de squelettes Tesla Arc-X
Armée de squelettes Tornade Tesla Arc-X La bûche
Tesla Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Arc-X
Tesla Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Valkyrie Sorcier Tornade La bûche Tesla Électro-Dragon
Tesla Tornade
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Tesla Électro-Dragon La bûche
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tesla Arc-X
Tesla Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Tesla Tornade Arc-X La bûche
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Tesla Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Électro-Dragon Valkyrie Armée de squelettes Tornade Arc-X La bûche
Tesla Armée de squelettes
Tesla Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Valkyrie Tornade La bûche
Armée de squelettes Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Tesla Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Valkyrie Tornade Arc-X La bûche
Valkyrie Tesla Sorcier Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Électro-Dragon Arc-X La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade La bûche
Arc-X La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X
Tornade Électro-Dragon Arc-X
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon Arc-X
Arc-X La bûche
Arc-X Sorcier Électro-Dragon La bûche
Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tornade
Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Sorcier Tornade
Tornade Arc-X La bûche
Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tornade La bûche Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Arc-X La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X La bûche
Tornade Arc-X La bûche
Sorcier Tornade Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Arc-X La bûche
Électro-Dragon
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche
Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
La bûche Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Arc-X La bûche
Sorcier Électro-Dragon
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