Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Géant Sorcier Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Géant Zappy
Valkyrie
Artificière Géant Sorcier Électro-sorcier Zappy
Géant
Zappy Artificière Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant Zappy
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Géant Zappy
Électro-sorcier
Valkyrie Géant Zappy
Zappy
Géant Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Artificière
Valkyrie La bûche Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Géant
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Artificière Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche Zappy
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcier Zappy
Artificière La bûche Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes
Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
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