Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Miroir
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Miroir
Cabane de gobelin
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Miroir La bûche
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Miroir
La bûche Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Cabane de gobelin

Synergies de défense 2 14

Valkyrie
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Miroir La bûche
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Miroir Valkyrie Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Valkyrie Fournaise Sorcier Miroir Armée de squelettes
Sorcier
Valkyrie Cabane de gobelin Armée de squelettes La bûche
Miroir
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Cabane de gobelin La bûche
Armée de squelettes
Miroir Fournaise Cabane de gobelin Sorcier La bûche
La bûche
Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Cabane de gobelin Sorcier La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Valkyrie
Cabane de gobelin Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Fournaise
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
Valkyrie La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Sorcier La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Sorcier Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes La bûche
Valkyrie Fournaise Sorcier La bûche Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin
Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Valkyrie Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Cabane de gobelin
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Cabane de gobelin Armée de squelettes La bûche
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Valkyrie Cabane de gobelin
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
Cabane de gobelin Armée de squelettes Valkyrie Fournaise La bûche
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcier La bûche
Fournaise Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
Cabane de gobelin La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie Fournaise La bûche
Sorcier Fournaise
Fournaise Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche
Sorcier
Cabane de gobelin La bûche
Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Fournaise Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Fournaise Sorcier
Cabane de gobelin Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Sorcier
La bûche
Valkyrie Sorcier
La bûche Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier
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