Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Zappy
Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Zappy
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Gang de gobelins
Valkyrie Zappy
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Zappy Méga Chevalier Valkyrie
Sorcière Zappy Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins électro-esprit Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Gang de gobelins Sorcier Sorcière
électro-esprit Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière électro-esprit Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins Sorcière
Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière électro-esprit Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier électro-esprit Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier électro-esprit Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Zappy Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier électro-esprit Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Zappy électro-esprit Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Sorcier Sorcière Zappy
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier électro-esprit Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
électro-esprit Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
électro-esprit Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
électro-esprit Gang de gobelins Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Gang de gobelins Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh