Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
Sorcier Clonage Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Clonage Squelette géant
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Sorcier Clonage Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Clonage Électro-sorcier
Poison
Sorcier Clonage Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Clonage Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Clonage Électro-sorcier Chevalier d’or

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Clonage
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Clonage Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier La bûche
La bûche
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Clonage Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 13

Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Clonage
Squelette géant
Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier La bûche Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier La bûche Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche Chevalier d’or
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
La bûche Chevalier d’or
La bûche
Sorcier La bûche Chevalier d’or
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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