Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Ballon P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron Chevalier d’or Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Tornade Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Ballon Sorcier de glace
Ballon
Bûcheron Sorcier Tornade Sorcier de glace Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Tornade Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Tornade Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Ballon Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 3 10

Sorcier
Tornade Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Chevalier d’or
Armée de squelettes
Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace
Ballon
P.E.K.K.A
Tornade Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevalier d’or
Sorcier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Sorcier Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier Tornade Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Tornade Sorcier de glace Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron P.E.K.K.A
Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace Chevalier d’or
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Tornade Sorcier de glace Chevalier d’or
Sorcier
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade Chevalier d’or
Tornade Bûcheron
Sorcier Tornade Chevalier d’or
Sorcier Tornade
Chevalier d’or
Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Tornade
Sorcier
Sorcier Tornade Chevalier d’or
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Tornade Sorcier de glace Chevalier d’or
Sorcier Tornade Chevalier d’or
Tornade Chevalier d’or
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Bûcheron
Sorcier
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Chevalier d’or
Tornade
Tornade Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh