Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Archers Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Artificière Fût à gobelins Tornade Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers La bûche
Archers
Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Tornade P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archers Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 17

Électrocution
Électro-sorcier Archers Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Archers
Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Électrocution Archers Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Archers Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Archers Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Archers Artificière Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Archers Artificière Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Archers Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Archers Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière La bûche
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Archers Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers Artificière
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Archers Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Tornade
Archers Artificière Tornade La bûche
La bûche Électrocution Artificière Tornade
La bûche Électrocution Artificière Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Électrocution Archers Artificière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Artificière La bûche Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Archers Artificière Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Artificière Tornade Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
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Artificière
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