Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Golem de glace Électro-Dragon Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Golem de glace Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Fantôme royal
La bûche
Archers Recrues Royales Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Recrues Royales
Colis royal
Archers Recrues Royales Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Archers Recrues Royales Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Gel Électro-Dragon Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem de glace Gel Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Archers Fantôme royal Chevaucheur de cochon Gel Électro-Dragon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Archers Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Archers Recrues Royales Golem de glace Gel Électro-Dragon Fantôme royal
Archers
Golem de glace Électrocution Recrues Royales Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales
Électrocution Archers Golem de glace Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal
Golem de glace
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Recrues Royales Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Golem de glace Gel Archers Recrues Royales
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Archers Recrues Royales Golem de glace
Fantôme royal
Électrocution Archers Recrues Royales

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Archers Golem de glace Électro-Dragon Fantôme royal
Archers
Golem de glace Électrocution Recrues Royales
Recrues Royales
Archers
Golem de glace
Archers Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Gel
Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace
Fantôme royal
Électrocution Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Recrues Royales Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Recrues Royales Électro-Dragon
Archers Recrues Royales Gel Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales
Gel Électrocution Archers Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Archers Gel Électro-Dragon
Électrocution Recrues Royales Golem de glace Électro-Dragon
Recrues Royales
Archers Recrues Royales Golem de glace Fantôme royal
Archers Électrocution Recrues Royales Golem de glace Gel Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Archers Électro-Dragon
Recrues Royales Électrocution Gel Électro-Dragon
Électrocution Recrues Royales Gel Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Gel
Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution Archers Recrues Royales Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Gel Archers Recrues Royales Golem de glace Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales
Recrues Royales Fantôme royal Archers Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Électrocution Archers Golem de glace Fantôme royal
Électrocution Archers Golem de glace Électro-Dragon Fantôme royal
Recrues Royales Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Recrues Royales Électrocution Golem de glace
Recrues Royales
Électrocution Archers Golem de glace Gel Électro-Dragon
Recrues Royales Archers Golem de glace
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Gel Électro-Dragon Golem de glace
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales Électrocution
Recrues Royales Golem de glace
Recrues Royales Archers Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon Électrocution Archers Golem de glace Gel
Électrocution Archers Recrues Royales Golem de glace Gel Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Golem de glace Gel Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon
Recrues Royales Golem de glace Gel
Électrocution
Électrocution Golem de glace Gel Électro-Dragon
Archers
Électrocution Golem de glace Gel Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution Archers Électro-Dragon
Golem de glace
Gel Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace
Électrocution Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon
Gel
Électrocution Archers Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Gel Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Archers Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gel
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Gel Électro-Dragon
Électrocution Archers Recrues Royales Gel Électro-Dragon
Électrocution Archers Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution
Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Recrues Royales Gel
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Recrues Royales Gel Fantôme royal
Électro-Dragon
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