Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Cage Gobeline Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Archers Cage Gobeline Cochons Royaux
Séisme
Archers Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Archers Cochons Royaux
Colis royal
Archers Chevalier Cage Gobeline Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Archers Cage Gobeline Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Cochons Royaux Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cochons Royaux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Chevalier Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Archers Chevalier Cage Gobeline Cochons Royaux Bourreau
Archers
Chevalier Électrocution Cage Gobeline Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Chevalier
Archers Bourreau Électrocution Cochons Royaux Électro-sorcier
Cage Gobeline
Électrocution Archers Cochons Royaux
Cochons Royaux
Électrocution Archers Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Électrocution Cochons Royaux
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Cochons Royaux
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Électro-sorcier Archers Chevalier Cage Gobeline Bourreau Dragon de l'enfer
Archers
Chevalier Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier
Archers Bourreau Électro-sorcier Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électrocution Archers Chevalier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cochons Royaux
Bourreau
Chevalier Électrocution Cage Gobeline
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Archers Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Cage Gobeline Archers Chevalier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Cage Gobeline
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Archers Cage Gobeline Bourreau
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Chevalier Archers Électro-sorcier
Archers Bourreau Électro-sorcier Électrocution Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Archers Électro-sorcier
Cage Gobeline Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Cage Gobeline Électrocution Archers Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Bourreau Archers Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Archers Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Électrocution Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Chevalier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Bourreau
Archers Cage Gobeline Bourreau
Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Cage Gobeline Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Archers Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Archers Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Archers Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
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