Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Artificière Suspicious Bush Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Tour de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Suspicious Bush Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Suspicious Bush Flèches Artificière Tour de l'enfer Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Suspicious Bush Flèches

Synergies d’attaque 8 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Zappy
Suspicious Bush
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Miroir

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Miroir Flèches Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Miroir Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Miroir P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Miroir
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Tour de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Artificière Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Électrocution
Zappy Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
Artificière Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Zappy
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