Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire

Synergies de défense 4 18

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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