Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bouliste Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Méga gargouille Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Bouliste Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bouliste Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Bouliste Sorcière de la nuit Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit Bouliste Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Gobelin géant Zappy Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Zappy Méga gargouille Bouliste Gobelin géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Bouliste Gobelin géant Zappy
Méga gargouille
Électrocution Gobelin géant Flèches Bouliste Zappy
Bouliste
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Gobelin géant
Électrocution Méga gargouille Zappy Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bouliste Gobelin géant
Zappy
Électrocution Flèches Gobelin géant Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Méga gargouille Gobelin géant Flèches Gang de gobelins Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Flèches
Électrocution Méga gargouille Bouliste Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Zappy
Méga gargouille
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit Zappy
Bouliste
Électrocution Flèches
Gobelin géant
Électrocution Zappy
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Méga gargouille Gobelin géant Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bouliste Zappy Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste
Flèches Bouliste Zappy
Flèches Gang de gobelins Bouliste Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bouliste Électrocution Flèches Gobelin géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Gang de gobelins Électrocution Flèches Méga gargouille Bouliste Gobelin géant Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit Zappy Électrocution Gang de gobelins
Bouliste Zappy Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Bouliste Zappy
Zappy Flèches Gang de gobelins Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Méga gargouille Bouliste
Zappy
Gang de gobelins Bouliste Flèches Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Bouliste Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste
Gang de gobelins Électrocution Bouliste Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Gang de gobelins Bouliste Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Méga gargouille Bouliste Gobelin géant Sorcière de la nuit
Gobelin géant Zappy
Électrocution Méga gargouille Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin géant Zappy
Méga gargouille Bouliste Zappy
Électrocution Flèches Bouliste Gobelin géant
Bouliste Gang de gobelins Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Bouliste Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Méga gargouille Bouliste Gobelin géant Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Électrocution Méga gargouille Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution Bouliste
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bouliste Zappy
Flèches Électrocution Méga gargouille Gobelin géant
Flèches Bouliste Zappy
Flèches Électrocution Bouliste
Flèches Électrocution
Gang de gobelins Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Flèches Bouliste Zappy
Électrocution Flèches
Bouliste Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bouliste Zappy
Flèches Bouliste Zappy
Flèches Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Flèches Méga gargouille Bouliste Zappy
Électrocution Flèches Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Flèches
Bouliste Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bouliste Zappy
Méga gargouille
Flèches Électrocution Bouliste Zappy
Électrocution Flèches Bouliste Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Bouliste Zappy
Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Méga gargouille
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Zappy
Flèches Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches Zappy
Méga gargouille Zappy
Électrocution Gang de gobelins Bouliste Zappy
Électrocution
Électrocution Bouliste Gobelin géant Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
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