Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 12 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Valkyrie
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Miroir Électro-sorcier
Miroir
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Miroir Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Miroir Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Électrocution Flèches Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Miroir P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches
Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh