Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Guérisseuse armée Bébé dragon Bûcheron Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Guérisseuse armée Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Golem Bûcheron
Guérisseuse armée
Bébé dragon Électro-Dragon Électrocution Golem Bûcheron
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Bébé dragon
Guérisseuse armée Golem Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Électrocution Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Électro-Dragon Électrocution Guérisseuse armée Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Guérisseuse armée Bébé dragon Golem

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Guérisseuse armée
Bébé dragon Électro-Dragon Électrocution Bûcheron
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Bébé dragon
Guérisseuse armée Électrocution Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Golem
Bûcheron
Électrocution Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électro-Dragon
Guérisseuse armée Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Guérisseuse armée Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée
Électrocution Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Guérisseuse armée Bûcheron
Guérisseuse armée Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Électrocution Guérisseuse armée Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Bébé dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Bébé dragon
Électro-Dragon
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