Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Bombardier Bélier de combat Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Little Prince
La bûche
Bombardier Bélier de combat Voleuse Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Little Prince
Boule de feu
Bombardier Bélier de combat Voleuse Little Prince
Poison
Bombardier Little Prince
Foudre
Bélier de combat Voleuse Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Void Fantôme royal Voleuse Little Prince Bélier de combat P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Bélier de combat Void P.E.K.K.A Bombardier Fantôme royal Voleuse Little Prince
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Bombardier P.E.K.K.A Fantôme royal
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Voleuse Little Prince
Voleuse
Bélier de combat Bombardier Électrocution Fantôme royal Little Prince
Little Prince
Électrocution Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 11

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Électrocution
Bombardier Void P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Little Prince
Bélier de combat
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution
Fantôme royal
Bombardier Électrocution Little Prince
Voleuse
Bombardier Électrocution Little Prince
Little Prince
Électrocution Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Void
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Bombardier Void Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Fantôme royal Voleuse
Électrocution Void Little Prince
Électrocution Void P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Bombardier Fantôme royal Voleuse Little Prince
Bombardier Électrocution Fantôme royal Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Voleuse
Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Fantôme royal Voleuse Little Prince
Électrocution Bombardier Fantôme royal Voleuse Little Prince
P.E.K.K.A
Bombardier Fantôme royal P.E.K.K.A Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Void Voleuse Bombardier Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A Void Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Void
P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier
Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Little Prince
Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Bombardier Électrocution Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fantôme royal Voleuse
Void Électrocution Fantôme royal Voleuse
Void Voleuse
Void
Bombardier Électrocution
Électrocution
Bombardier
Électrocution
Void Électrocution Voleuse
Void
Void Électrocution Voleuse
Void Électrocution
Void Voleuse
Void Voleuse
Électrocution
Bombardier Électrocution Voleuse
Voleuse
Bombardier
Void Bombardier Électrocution Voleuse
Bombardier Électrocution Void Little Prince
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Bombardier Little Prince
Void Électrocution Fantôme royal Voleuse
Void Électrocution Voleuse
Void Électrocution Voleuse
Électrocution Void Little Prince
Électrocution Void
Void
Void Bombardier Électrocution Voleuse
Électrocution Void
P.E.K.K.A
Électrocution Void Voleuse
Électrocution
Void
Bombardier Électrocution
Void Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Void
Void Électrocution Fantôme royal Voleuse Little Prince
P.E.K.K.A
Void
Void
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