Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Mamie sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière Reine des archers
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière Cochons Royaux Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Électrocution Cochons Royaux Prince ténébreux
Cochons Royaux
Mamie sorcière Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique Reine des archers
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Électrocution Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Électrocution Cochons Royaux Prince ténébreux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Reine des archers
Cochons Royaux

Synergies de défense 0 16

Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière Reine des archers
Gobelin à sarbacane
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Reine des archers
Prince ténébreux
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Mamie sorcière Reine des archers
Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Reine des archers
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Électrocution Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mamie sorcière Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux
Mamie sorcière Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Reine des archers
Armée de squelettes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique Reine des archers
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière Reine des archers
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Mamie sorcière Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Reine des archers
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Mamie sorcière Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Mamie sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Reine des archers
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Reine des archers
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Reine des archers
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Reine des archers
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Reine des archers
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique Reine des archers
Gobelin à sarbacane
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