Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
Sorcier Little Prince
La bûche
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Sorcier Little Prince
Poison
Sorcier Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu
Électrocution Tornade Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier Little Prince
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade
Little Prince
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 12

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Little Prince
Électrocution Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électrocution Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Sorcier Little Prince
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcier Tornade Little Prince
Électrocution Sorcier Tornade Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Little Prince
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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