Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Artificière Horde de gargouilles
Foudre
Prince Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fantôme royal Voleuse
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Prince Voleuse
Prince
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Fantôme royal
Électrocution Prince Voleuse
Voleuse
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Artificière
Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince Voleuse
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Artificière Voleuse
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Prince
Artificière Horde de gargouilles Prince Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince Voleuse
Horde de gargouilles Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse
Horde de gargouilles Artificière Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Prince Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A Prince
Fantôme royal Artificière Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière Prince Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Horde de gargouilles Prince
Prince P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince Voleuse
Artificière Électrocution Horde de gargouilles
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Artificière Prince Voleuse
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
P.E.K.K.A Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Fantôme royal Voleuse
Artificière Électrocution Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Prince
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électrocution Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Horde de gargouilles Prince
Artificière Électrocution Horde de gargouilles Prince Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Prince Voleuse
Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Prince
Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Électrocution Fantôme royal Voleuse
Électrocution Prince Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Artificière
Électrocution Horde de gargouilles Prince Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Horde de gargouilles Prince
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Fantôme royal Voleuse
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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