Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Mineur Maître Mineur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Mineur
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Maître Mineur
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière Maître Mineur
Roquette
Mousquetaire Sorcière Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Mineur Mousquetaire Maître Mineur Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Mineur Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Électrocution Mineur Fût à gobelins Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Maître Mineur Artificière Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Mineur
Maître Mineur
Fût à gobelins Électrocution

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Maître Mineur
Artificière
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Artificière Mineur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Sorcière Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Maître Mineur Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Artificière Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière
Électrocution Sorcière Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Électrocution Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Maître Mineur
Électrocution Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Artificière Mousquetaire Maître Mineur
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière Maître Mineur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire Mineur
Mineur
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Mousquetaire
Artificière Mineur Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mineur Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière
Mineur Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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